Компьютерные игры в СНГ обогнали по сборам кино

Компьютерные игры в СНГ обогнали по сборам кино

Популярность видеоигр растет из года в год. 

Видеоигры из года в год завоевывают все большую популярность в мире. По подсчетам, самый популярный сейчас сектор приходится на онлайн-игры (30%) и на социальные  игры (26%). Мобильные игры занимают лишь 7 процентов рынка, однако это самый быстрорастущий рынок на сегодня. 


То, что игры становятся более популярны, чем кино - общемировая тенденция, в США и ряде европейских стран это наблюдалось еще несколько лет назад. 

Опубликовано 17 апреля 2013 г. · DOSUG.BY